Plataforma para la enseñanza de las ciencias de la computación, código y programación, a través de juegos, programación por bloques, actividades y proyectos. Presenta un plan de clases alineado con el enfoque STEAM, Objetivo de desarrollo sostenible de las naciones unidas y la CSTA, que puede ser desarrollado por maestros de cualquier área y sin conocimientos previos sobre informática o algoritmos.